#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/**游戏配置数据**/
#define GAME_WIDTH 512//宽度（依据背景图）
#define GAME_HEIGHT 768//高度
#define GAME_TITLE "飞机大战"//标题
#define GAME_RES_PATH "./plane.rcc" //rcc文件路径
#define GAME_ICON ":/res/app.ico"  //图标加载路径
#define GAME_RATE 10  //定时器刷新时间间隔  单位ms


/**地图配置数据**/
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_5.jpg" //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2 //地图滚动速度

/**飞机配置数据**/
#define HERO_PATH ":/res/hero2.png"

/**子弹配置数据**/
#define BULLET_PATH ":/res/bullet_11.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5                    //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30                     //弹夹中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20                //发射子弹时间间隔

/**敌机配置数据**/
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_7.png"  //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5                       //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM  20                       //敌机总数
#define ENEMY_INTERVAL 30                   //敌机出场时间间隔

/**爆炸配置数据**/
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png"       //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20                        //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7                         //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20                   //爆炸切图时间间隔

/**声音配置数据**/
#define SOUND_BOMB ":/res/bomb.wav"
#define SOUND_BACKGROUND ":/res/bg.wav"

#endif // CONFIG_H
